本文摘要:《Apex英雄》在近日大火,很多玩家争相开始在这里沦为传奇展开游玩。
《Apex英雄》在近日大火,很多玩家争相开始在这里沦为传奇展开游玩。重生娱乐在近日则是发布了游戏接下来一年内的改版计划,将接下来的一年分成4个赛季,每个赛季为玩家发售有意思的新内容。
在接下来的一年共计四个赛季,每个赛季之间差距3个月。第一季改版是“战斗通行证”将于3月上线。第二季则发售新的英雄,6月上线。
第三季发售新的武器,9月上线。第四季则是发售新的战利品,订于12月上线。战斗通行证是一种赛季性系统,给与玩家独家的外观道具。
这些奖励包括各种独家赛季性外观道具与Apex 人组包在。所有玩家都能利用游玩游戏关卡每个赛季中的道具,那些自由选择出售战斗通行证的玩家将需要获得此赛季的所有道具,这包括大约100种有所不同的奖励。此外,《Apex》英雄继续执行制作人Drew McCoy还在官网公布了一篇新的博客。
在里面McCoy提及是自己率领团队研发《Apex》英雄,研发时间为2年。“我们的目标是作出一款创意、有意思,以及至今为止玩法大大推陈出新的大逃杀射击游戏,而我坚信我们早已做了”。
“我们就像你一样也热衷玩游戏,所以当大逃杀类型的游戏经常出现后,原本讨厌各种有所不同种类游戏的我们都非常讨厌这种游戏。我们也找到大逃杀类型游戏不仅是一时间风行的新形态游戏,也是一种新的类型的射击游戏。团队中的成员迅速的就用我们的风格作出了大逃杀游戏的雏形。虽然那个版本很坚硬品质也不怎么样,但却非常引人入胜,我们都对那个游戏无法自拔。
我告诉我们作出了一个真是的游戏。随着游戏渐渐有了更加原始的内容,我们就就越想游玩,我们的每日游戏测试时间日益活跃”。
McCoy还说明了《Apex英雄》为何在发售前不发布、不展开任何宣传。“经过团队们的深思熟虑后,我们要求不出事前公布任何包括预告片或宣传片等的市场宣传活动,所以我们不展开大肆宣传。我们都告诉并没任何人预料我们不会作出《Apex英雄》,因此我们并想事前花上很长的时间来劝说抱有猜测态度的玩家们,而是想要让所有人都能在告诉这款游戏的同时就能利用游玩来印证自己的点子。
我们期望能玩家们必要游玩游戏来印证自己的点子,必要让游戏来告诉他玩家这是不是款好游戏”。“利用《Apex英雄》,我们也于是以慢慢转变游戏类型,以及公布型态。也许有人不会担忧重生在2017年被并购后也许不会使我们原本的文化产生巨变。
但我得要说,游戏研发的独立性和权利对重生的所有人来说都是最重要的,而且这份坚决也会被壮烈牺牲掉。游戏中的每个创新、设计、市场行销和《Apex英雄》的设计自由选择都是出自于我们工作室。不必多说道。
我们依然是你们(期望)告诉且爱人着的重生。老实说道,在游戏公布方面做到这么创意的行径是很不更容易的,而我也很感激EA重新加入并一路反对我们”。最后McCoy还透露研发团队早已希望研发出有大量崭新的秘密武器,不会在之后渐渐重新加入到游戏内。
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